denちゃんのIXAふたたび

63-64鯖・朝倉家・廃同盟で避雷針担当中

モニカ×モニカ

 

お久しぶりです。

ブログを書く体力も気力もネタもなかったっす~><

 

天下統一戦があったんですけど、2日目の夜、元仲間に合流で落とされ

それが2回目の陥落だったのでそこでゲームオーバーになり、

結果思ったように稼げずふてくされていましたw

 

 天下統一戦の記事はこちらへ

復帰者によるIXA63+64鯖のチラシの裏

戦国IXA63+64鯖で活動中のブログ

 

 

余談ですが私には拘りがあり、元仲間は落とさない(盟主は除く)方針でした。

過去のトラウマからなんですが・・・

しかし相手は非情に合流撃ってくる(てか何も考えていない模様w)

という訳で今後は変な拘りを捨てて攻めたい時には攻めますのでよろしくw

てか今合戦は北条防衛戦だったので、ソロで元同盟の出城を4つほど落としておきました。

 

 

 

 

 

 

モニカ×モニカ

 

他鯖なんですが奇跡的にモニカに神速が付いたので

モニカ×モニカの合成をする事に。

 

追加合成の画像を撮ってないんですが 候補は

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wikiより抜粋

 

S1やS2が付いたら熱くね?と思ったんですけど

 

戦姫陽炎:槍馬攻7%・速度40%

雲散霧消:全速45%

騎神:全攻(コスト×4.5%)・全速50%

 

候補S1と5%しか変わらないので戦姫陽炎も候補に入れる事に。

 

 

 

で、結果は

 

 

 

 

 

 

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モニカ使う意味なかったですw

でもそこそこ速くなったんじゃね?と思ってセットしてみると

 

 

 

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1マス28秒・・・・・?

どこかで見た事ある数字だなと思って本鯖のモニカと比べてみると・・・

 

 

 

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 は? 一緒じゃん!

 

 

 

本鯖のモニカは陣張り(兵1)で★4~5取れるように火力も考えてるんですが。

 

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・・・・・

1マスじゃ変わらないけど長距離なら?

 

 

 

 

神速モニカ距離100マス

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本鯖モニカ距離100マス

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100マスでこの差・・・・orz

 

+15秒が響いちゃってるんでしょうか?

速度を追ったって無駄って事ですかね?><

合成する前に計算しておけば分かった話なんですけどねw

 

 

 

 

 

 

 

 

本日のおまけ

 

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無力化した!

 

 

 

 

 

 

 

 

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してない!w

 

  

 

 

 

 

大内攻撃戦

 

大内攻撃戦 勝ちました^^

 

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初日朝からバルス貰いました・・・21敵襲

 

そんなんメッチャひさしぶりw

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てかなんで私なのよ? 陣の数が多いからかな?

ほぼ影陣なので見逃してつかーさい

 

次回からは上位の強い人に行くように!

VIPさんとかVIPさんとかVIPさんとか

 

 

 

 

今戦は兵が多めに出来てたので

あっちでドゴーン こっちでズゴーン と合流してて

気付いたら15万あった武士が2万になってましたw

 

大内さんは人口もアクも多く、同盟も連携出来ているようで

攻略失敗が多かったです^^;

 

 

 

 

終戦翌日

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2chより抜粋

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        @p@

 

     ・

     ・

     ・

 

 

 

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ソロ凸で玉砕w

 

 

 

 

 

笑われてるメンバーの中に入ってた・・・

そ・そそのかされて・・・

 

 

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2chにカキコした方へ

的確な評価でございます m(_ _)m

 

 

 

盟主に言わせると動物園は動物ではなく

虫集団! @@

 

光る陣や城(殺虫灯)に飛び込んで行くのです・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

一戦撃破更新!

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4人で9防衛城主に特攻したときのものだそうな。

 

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たまには成功するw

もちろん私は避雷針ですよ・・・

 

 

さてさて臨時の補佐も終わり、やっと平同盟員に戻りました。

大内さん 次の防衛戦、私の城には来ないでね^^

 

 

 

 

 

本日の何と読む?のコーナー~~ だからいつからやねん

 

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しんさいばし・・・・(関西人限定)

 

 

 

 

 

 

ではまた~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

部隊の速度について ※再訂正あり

 

既出ネタだとは思うんですけど 速度について。

 

今の速度の計算式は・・・

 

【再訂正】

速度上昇率と部隊スキル上昇率に 1+ が抜けていました@@

 

カッコばかりになってややこしいので、

元の式に戻して注意書きを添えたいと思います。

そのほうが分かり易いと思うので。

グダグダですみません><

 

 

 

【(1800×移動距離) ÷{(兵種速度×速度上昇率)×部隊スキル上昇率}】+15秒

(注) 速度上昇率=1+速度上昇率  部隊スキル上昇率=1+部隊スキル上昇率

 

だと思います。

精鋭部隊画面でアンダーライン部分の答えが出ているので、確認していませんでした。

スキル入れ替えしたら速くなるのかな?と思って計算して気がつきました。 

 

 

 

 

 

で、実際の画面表示が

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移動速度131.8  到着まで 28秒

でもこれって部隊スキルが含まれていないんですよね。

この部隊では 忍び衆 全速:25%上昇 なので

131.8 × 1.25=164.75になるはず。

 

 

キャンノック等で失敗した事ありません?w

「到着まで 00:00:28」じゃないんですもん><

 

 

 

 

 

精鋭部隊にセットしていると・・・

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不思議な事に 部隊スキル込みの速度 が 表示されてる・・・

 

でも出陣画面には出ない どうなってんだー?

 

運営さーん なんとかして~><

 

 

 

 

 

仕方がないので? エクセルで作ってみた。

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先ほどの 

(1800×移動距離)÷ {(兵種速度×速度上昇率) × 部隊スキル上昇率} +15秒

の式の {(兵種速度×速度上昇率) × 部隊スキル上昇率} の部分の答え が

精鋭部隊画面に出ているので

各部隊の計算式をあらかじめ入力しておき、必要な時に距離を入れるだけ。

(たまに1秒違ってくる事があるので注意)

明石部隊は1マス25秒です。

 

 

まぁ使う機会があるかどうか分からないですけどw

 

 

 

 

 

 

今日のあるある!のコーナー   いつから?w

 

 

 

スキル上げ 

 

最後の端数の時に限って

 

 

 

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     天晴れ成功! (怒

 

 

 

 

 

 

武将の名前、ちゃんと読んでます?

 

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私は  官房長官  と呼んでますw

 

 

 

 

ではまた~^^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今川攻撃戦・大殿凸とイベント等

 

今川攻撃戦勝ちました。

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初日の13時過ぎには2位~5位同盟落としてました^^;

 

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2日目ともなると影くらいしかする事ない・・・

という事で大殿(筆頭盟主城)凸する事に。

1発目は1軍火力、2発目は藤堂合流

 

 

気になる火力合流は

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15合流で9700万。

9700万÷15=646.6万。

ワシ避雷針やんか><

 

「1000万出た」とか「1500万出た」とか言ってた人がいました@@

 

これって全員が織田信秀を複数枚持っていて、

数発繰り出すことが出来たら なんとかなるんだろうか?

持ってないけどw

 

 

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NPC兵は21人しか減ってないし・・・

 

 

 

 

なんか秘境大殿イベントが始まりましたが

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全鯖共通の攻撃力ランキングとかメチャクチャじゃね?

 

各鯖の進行によって秘境兵に差があるじゃないですかw

それに200名とかの大同盟だと秘境兵数多いし、平日の昼間だし

撃てる人は撃ち放題とかありえますよね?

 

ウチなんかこんなんですよ?w

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6人が攻撃して19分で終わってます。

私のはまたもや届かず><

 

 

 

 

こちらは1-32の放置鯖

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ソロ城主です。

城主Lv6なので兵がいませんw いても下級と中級です。

 

鯖の進行度合いによってこれだけ差があるのに

全鯖共通の攻撃力ランキングって

 

不公平にもほどがある!w

 

 

今日こそ高橋Pに1発当てるぞぉ!

 

 

ではではまた~^^

 

 

 

 

 

1軍の期待値(攻)

 

久しぶりの更新です。

実はワタシ、過去にIXAのブログを2回作ってまして

ココで3つ目なんす。

余程の事がないと自分の中でネタにならないと言うか。

とか言い出したら書く事がなくなっちゃいますねw

まぁボチボチ更新して行きます。

 

序盤の長尾戦から始まり、無理なドM合流攻撃とやらで

いつも兵が枯渇しておりましたが

この度やっと1軍の砲部隊を導入出来ました。

 

 

 

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うほっ! 610万?

一瞬喜んだけどよく見たら 砲+30%の砦でした・・・orz

報告書で500万超えたのはこの他に1回だけ。

それだって補正のある場所だったかも・・・

(報告書が消えちゃってるので確認出来ず。相手や場所を覚えてないw)

 

やはり自分の1軍がどれくらい攻撃力が出るのか知りたいですよね?

秘境大殿って手もあるのですが、ウチみたいな変態同盟ですと

当たりませんw

 

有名なハイドさんのシュミレーターを入れようと何度か試みたけど、

ウチのPCが拒否しやがります(怒

仕方ないので自分で計算w

 

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青い数字は各スキルの攻撃力上昇分。

神嵐 17×100%=17

天穿 96×87.93%=84.41

馬帝 52×76.93%=40

蛟神 64×76.93%=49.23

七蛟 57×72.93%=41.57

賢王 60×71.93%=43.15

鬼小十郎 42×65.93%=27.69

鬼小十郎 42×65.93%=27.69

質実 68.4×64.93%=44.41

質実 76×64.93%=49.34

戦陣 44×57.93%=25.48

海王 67×54.93%=36.80

 

という風に計算して合計486.77

素の攻撃力が716424(赤い丸の部分)なので

716424×(1+486.77÷100)=4203761.10

期待値が420万。

 

う~ん こうやって見ると 鬼小十郎と戦陣風雷火が低いですねぇ。

兵法3の覇でもあれば発動率が跳ね上がってくるとは思うんですけど。

でも500万超えるとなると天スキルを追加しなきゃだし・・・

ムリーw

 

同盟内には妖怪クラスがゾロゾロいて

いくら頑張っても避雷針っぽいw

 

 

以上! 己を知る! のコーナーでした。

ではまた~^^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

尼子攻撃戦

 

尼子防衛戦は勝ちました。てか内容忘れたので

詳しくはコチラへw 

kobayakawa63saba.blog.fc2.com

 

 

で、尼子攻撃戦ですがハンデががががが><

ただでさえ攻撃側は不利なのに1.22倍ってか。

ハンデなかったら勝ってたぞー!

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今合戦は初日が日曜という事もあり、人数が多くて合流に乗れたり乗れなかったり。

乗れなかったら適当にソロで城や所領を焼いていたのですが。

初日の昼すぎに嫁に「買い物行くから付き合って」と言われ><

 

ヤバい 行ったら2~3時間は帰れない! 

@30分以内(嫁の化粧時間w)で効率よく稼げるところはないか?!

と、探したところ、ありました。補佐城が!

(その時は慌ててたので知らなかったけど後で見たら3位同盟補佐城でした)

ノックしたらたんまり加勢が入ってる・・・

本来なら同盟員を呼んで藤堂合流といきたいところだ。

が!時間がない(ワイのw)

 

ええい!行ってまえー!

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ちょうど落としたところに嫁が

友達んとこ行ってくるから買い物は今度でいいわ

そういえばさっき電話かかってた

 

よ・嫁にハメられた! *1

 

長尾戦で枯渇した兵がようやく戻ってきたと思ったら・・・

戦功1万稼ぐのに兵56000溶かしてしまった・・・

 

その後は兵を生産しつつ合流に乗ったり、兵器で村焼いたり

復活しまくる業者城を速度で凸して

なんとか乗り切りましたw

 

尼子には前期一緒だった羆さんʕ·͡ᴥ·ʔがいて、ちょこっと挨拶したwのですが

寝込みを襲われそうになりましたけど(陣)

あんまり絡めなかったですね 残念

次回は遊びましょうね^^

 

 

 

 

んで

ここからクジの話。

このところくじ運がUPしてるみたいで(6月はサッパリでしたが)

新しい武将をたくさん抱え込みまして

って言ってもあいかわらず防御ばっかりなんですけどw

 

 

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まだ育てきれてません。

そこへ新しいクジが・・・

 

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今のところ3諭吉使いましたがまだP溜まってません・・・

ランクアップ素材欲しさに銀くじを引いたりしてるので。

 

 

 

 

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金クジから直江・花

 

 

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また直江・花 被り・・・

 

 

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ので こうなったw

たまたま持っていた双葉心の合成が成功したので、攻防カードになっちゃいました。

攻撃専用にしたほうがよかったかも?><

 

 

 

合戦終了後に天戦引いたら・・・

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攻撃天! だが被り・・・・orz

 

 

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のでこうなったw

(黒田は防天売って取引で買いましたw)

天征相克が良かったけど成功しただけで〇

 

あ、合成は手痛い失敗とかもありますよん。

天2枚合成成功率85%を失敗しましたし・・・

 

と、こんな感じでボチボチやってます。

 

ではではまた^^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*1:◎д◎

長尾防衛・攻撃戦

 

久しぶりの更新です。

合戦をアクティブに参加している分、仕事が溜まるんですが

深夜2時まで参戦した翌日は死んでます。 年です・・・

モンパレコラボはまだ中央の大陸にさえ到達してませんw

 

 

で、長尾戦なんですが・・・・

国力の違いをまざまざと見せつけられた感じです。

 

防衛戦

防衛有利な仕様のおかげで僅差で勝利

内容では完敗ですね。

本城落ちました><

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なんかSSこれしか取ってなくて・・・

つーか内容忘れた・・・

 

詳しくはコチラへw ↓  盟主に丸投げw

kobayakawa63saba.blog.fc2.com

 

 

攻撃戦

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大差で負け

 

今合戦は前戦で兵を消耗した事もあり、銭稼ぎを優先するつもりでしたw

 

元同盟員から

「5000銅がざっくざく~ 陣張り忙しいわぁw」

という書状をいただきましたw

そう。そのとおり。防衛2回の小さな城がいっぱいw

初日で13万銅くらい稼ぎましたw

 

 

 

 

 

 

 

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長尾家は加勢いっぱい入ってるの分かってて突っ込んで来ます。

それと・・・

10分前後の敵襲が1個点くと、それに合わせて3~4つの攻撃が来ます。

同盟関係ありません。城主Lvの低いソロからも攻撃来ますし。

おそらく国チャで呼びかけているんでしょう。

国の連携取れてますね。

 

いつも複数敵襲なので、出城への敵襲には強襲を使う事になるんですが、

回数多すぎて名声を何回もおかわりする事になります。

出城への攻撃はたいていが兵1なのでその為に名声交換するのが虚しくなります。

それが出城名「めんどくせー」に表われてますねw

無課金・微課金の方だと厳しいと思います。

 

とにかく陣寄せする為に複数敵襲が何度でも来ます。

ヘタに陣に防衛部隊を2部隊ずつ配置して、ひとつが合流だったりすると

2部隊壊滅しますので、守るならひとつに絞ったほうがいいと思います。

 

私は初日夜に兵が枯渇しましたので、加勢を引いてもらいました。

出城に敵襲来たら強襲で防いでいましたので、

2日目昼まで出城が空なのがバレませんでしたけどw

 

 

 

長尾家との国力の違いは

連携が取れている事も大きいですが、

人口差、しかもアクティブの人数が全然違いました。

 

6/30時点での人口

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長尾家・・・・ダントツやん・・・

 

 

 

 

 

 

 

ではではまた~^^